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如何使用html5制作loading图

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如何使用html5制作loading图

小编给大家分享一下如何使用html5制作loading图,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!

代码如下:

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<title> </ title>

</ head>

<body>

<canvas id =“ canvas”> </ canvas> </ p> <p> <script>

var Loading =功能(画布,选项){

this.canvas = document.getElementById(canvas);

this.options =选项;

}; </ p> <p> Loading.prototype = {

构造函数:正在加载,

显示:function(){

var canvas = this.canvas,

begin = this.options.begin,

old = this.options.old,

lineWidth = this .options.lineWidth,

canvasCenter = {x:canvas.width / 2,y:canvas.height / 2},

ctx = canvas.getContext(“ 2d”),

color = this.options.color,

num = this.options.num,

angle = 0 ,

lineCap = this.options.lineCap,

CONST_PI = Math.PI *(360 / num)/ 180;

window.timer = setInterval(function(){

ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);

for(var i = 0; i <num; i + = 1){

ctx.beginPath();

ctx.strokeStyle = color [num-1-i];

ctx.lineWidth = lineWidth;

ctx.lineCap = lineCap;

ctx.moveTo(canvasCenter.x + Math.cos(CONST_PI * i +角度)*开始,canvasCenter.y + Math.sin(CONST_PI * i +角度)*开始);

ctx.lineTo(canvasCenter.x + Math.cos(CONST_PI * i + angle)*旧,canvasCenter.y + Math.sin(CONST_PI * i + angle)* old);

ctx.stroke();

ctx.closePath();

}

angle + = CONST_PI;

console.log(angle)

},50);

},

hide:function(){

clearInterval(window.timer);

}

}; </ p> <p>(函数(){

var options = {

num:8,

begin:20,

old:40,

lineWidth:10,

lineCap:“ round”,

颜色:[“ rgb(0,0,0)”,“ rgb(20,20,20 )” ,“ rgb(40、40、40)”,“ rgb(60、60、60)”,“ rgb(80、80、80)”,“ rgb(100、100、100)”,“ rgb(120, 120,120)“,” rgb(140,140,140)“]

};

var loading = new Loading(“ canvas”,options);

loading.show();

}());

</ script>

</ body>

</ html>

以上是“如何使用html5制作loading图”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注编程网行业资讯频道!

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