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Unity如何实现人像动漫化效果

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Unity如何实现人像动漫化效果

这篇文章主要介绍了Unity如何实现人像动漫化效果的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Unity如何实现人像动漫化效果文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。

接口介绍:

运用对抗生成网络技术,结合人脸检测、头发分割、人像分割等技术,为用户量身定制千人千面的二次元动漫形象,并支持通过参数设置,生成二次元动漫人像。

创建应用:     

在产品服务中搜索图像增强与特效,创建应用,获取AppID、APIKey、SecretKey信息:

Unity如何实现人像动漫化效果

Unity如何实现人像动漫化效果

查阅官方文档,以下是人像动漫画接口返回数据参数详情:

Unity如何实现人像动漫化效果

定义数据结构:

using System; /// <summary>/// 人像动漫化接口响应数据结构/// </summary>[Serializable]public class AnimeResponse{    /// <summary>    /// 唯一的log id,用于问题定位    /// </summary>    public int log_id;    /// <summary>    /// 处理后图片的Base64编码    /// </summary>    public string image;}

下载C# SDK:

Unity如何实现人像动漫化效果

下载完成后将AipSdk.dll动态库导入到Unity中:

Unity如何实现人像动漫化效果

以下是调用接口时传入的参数详情:

Unity如何实现人像动漫化效果

封装调用函数: 

using System;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; /// <summary>/// 人像动漫化/// </summary>public class Anime{    //以下信息于百度开发者中心控制台创建应用获取    private const string appID = "";    private const string apiKey = "";    private const string secretKey = "";         /// <summary>    /// 发起人像动漫画请求    /// </summary>    /// <param name="bytes">图片字节数据</param>    /// <param name="withMask">是否带口罩</param>    /// <param name="maskID">口罩ID 取值范围1-8</param>    /// <returns>返回的动漫画图片字节数据</returns>    public static byte[] SendRequest(byte[] bytes, bool withMask = false, int maskID = 1)    {        var client = new Baidu.Aip.ImageProcess.ImageProcess(apiKey, secretKey);        try        {            var options = new Dictionary<string, object>            {                { "type", withMask ? "anime_mask" : "anime" },                { "mask_id", Mathf.Clamp(maskID, 1, 8) }            };            var response = client.SelfieAnime(bytes, options);            AnimeResponse animeResponse = JsonUtility.FromJson<AnimeResponse>(response.ToString());            byte[] buffer = Convert.FromBase64String(animeResponse.image);            return buffer;        }        catch(Exception error)        {            Debug.LogError(error);        }        return null;    }    /// <summary>    /// 发起人像动漫画请求    /// </summary>    /// <param name="url">图片url地址</param>    /// <param name="withMask">是否带口罩</param>    /// <param name="maskID">口罩ID 取值范围1-8</param>    /// <returns>返回的动漫画图片字节数据</returns>    public static byte[] SendRequest(string url, bool withMask = false, int maskID = 1)    {        var client = new Baidu.Aip.ImageProcess.ImageProcess(apiKey, secretKey);        try        {            var options = new Dictionary<string, object>            {                { "type", withMask ? "anime_mask" : "anime" },                { "mask_id", Mathf.Clamp(maskID, 1, 8) }            };            var response = client.SelfieAnimeUrl(url, options);            AnimeResponse animeResponse = JsonUtility.FromJson<AnimeResponse>(response.ToString());            byte[] buffer = Convert.FromBase64String(animeResponse.image);            return buffer;        }        catch (Exception error)        {            Debug.LogError(error);        }        return null;    }}

测试图片:

Unity如何实现人像动漫化效果

using System.IO;using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour{    private void Start()    {        //读取图片字节数据 发起请求        var bytes = Anime.SendRequest(File.ReadAllBytes(Application.dataPath + "/Picture.jpg"));        //根据返回的字节数据生成图片        File.WriteAllBytes(Application.dataPath + "/Test.png", bytes);    }}

下面是生成的图片:

Unity如何实现人像动漫化效果

关于“Unity如何实现人像动漫化效果”这篇文章的内容就介绍到这里,感谢各位的阅读!相信大家对“Unity如何实现人像动漫化效果”知识都有一定的了解,大家如果还想学习更多知识,欢迎关注编程网行业资讯频道。

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