Android 子线程更新UI
一般情况下我们都说子线程不能更新UI,这里说的子线程可以更新UI,只是为了探讨子线程更新UI这个问题,第三种情况实现的子线程更新UI感觉并没有太大的使用意义,只是为了深刻认识更新UI的问题。
看下这个异常
android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
这个异常为何不是
Only the main thread that created a view hierarchy can touch its views
异常中是 original thread, 为何不是 main thread ?说明子线程是可以更新UI的
这种情况其实也是UI线程更新的,并不是真正意义上的更新UI
1、Handler
2、view.post
3、view.posDelay
4、AsyncTask
1、在onCreate中的子线程更新UI,只是钻了空子。
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
tx.setText("non-UiThread update textview");
}
}).start();
三、子线程更新UI
可以认为这一种是真正的子线程更新UI
看如下代码
@Override
protected void onResume() {
loadResImage();
textView.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
updateSonThread();
}
},3000);
Toast.makeText(this, "xxxxxxxxxxx", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
private void updateSonThread(){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Looper.prepare();
TextView tx = new TextView(MainActivity.this);
tx.setText("non-UiThread update textview");
tx.setTextColor(Color.BLUE);
WindowManager windowManager = MainActivity.this.getWindowManager();
WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams(
200, 200, 200, 200, WindowManager.LayoutParams.FIRST_SUB_WINDOW,
WindowManager.LayoutParams.TYPE_TOAST, PixelFormat.OPAQUE);
windowManager.addView(tx, params);
Looper.loop();
}
}).start();
}
一定要有Looper.prepare();以及 Looper.loop(); 原因还未知,有知道的可以留言
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作者:王人冉
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