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使用css3怎么实现一个椭圆轨迹旋转

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使用css3怎么实现一个椭圆轨迹旋转

这篇文章将为大家详细讲解有关使用css3怎么实现一个椭圆轨迹旋转,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。

X轴Y轴在一个矩形内移动

路径为斜线

 .ball {    animation:       animX 2s linear  infinite alternate,      animY 2s linear  infinite alternate  }@keyframes animX{      0% {left: 0px;}    100% {left: 500px;}}@keyframes animY{      0% {top: 0px;}    100% {top: 300px;}}

使用css3怎么实现一个椭圆轨迹旋转

设置动画延迟

设置Y轴延迟为动画时长的一半,可以看到运动轨迹变成菱形了,有点感觉了

 .ball {    animation:       animX 2s linear 0s infinite alternate,      animY 2s linear -1s infinite alternate  }

使用css3怎么实现一个椭圆轨迹旋转

设置三次贝塞尔曲线

 .ball {    animation:       animX 2s  cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) -1s infinite alternate,      animY 2s cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) 0s infinite alternate  }

使用css3怎么实现一个椭圆轨迹旋转

缩小放大

为了看起来有立体感添加scale属性,scale动画应该是X轴和Y轴的时间总和

.ball1 {    animation:       animX 2s  cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) -1s infinite alternate,      animY 2s cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) 0s infinite alternate,      scale 4s cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) 0s infinite alternate;  } @keyframes scale {    0% {      transform: scale(0.7)    }    50% {      transform: scale(1)    }    100% {      transform: scale(0.7)   } }

使用css3怎么实现一个椭圆轨迹旋转

关于使用css3怎么实现一个椭圆轨迹旋转就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。

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