QT网络通信-服务器(一)
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1、简介
网络有TCP和UDP。本文主要通过QT完成TCP网络设计,通过ESP8266与单片机进行通讯。
2 、TCP通信流程
3、基于TCP通信所需要的类
QTcpSever 服务器类,用于监听客户端连接以及和客户端建立连接。
QTcpSocket 通信的套接字类,客户端、服务器端都需要使用。
QTcpSever、QTcpSocket都属于网络模块network。
4、QT端设计
4.1项目建立
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4.2 TCP网络程序设计
QT提供了QTcpServer类,可以直接实例化一个客户端,可在help中索引如下:
The QTcpServer class provides a TCP-based server. More...Header: #include qmake: QT += networkInherits: QObject
首先在在.pro文件中添加QT += network才可以进行网络编程
QT += core gui network
接着在widget.h中添加所需头文件,头文件如下所示:
#include #include #include
4.2.1 QT界面设计
如下所示:
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4.2.2 UI布局
整体垂直布局
对于接收框设置成只读,如下所示:
4.2.3 控件重命名
5、widget.h
#ifndef WIDGET_H#define WIDGET_H#include #include #include #include namespace Ui {class Widget;}class Widget : public QWidget{ Q_OBJECTpublic: explicit Widget(QWidget *parent = nullptr); ~Widget(); QTcpServer *tcpserver;//声明一个QTcpserver的对象,用于监听 QTcpSocket *tcpsocket;//创建服务器的套接字,用于与客户端进行通信private slots: void newConnection_Slot(); void readyRead_Slot(); void on_open_Button_clicked(); void on_close_Button_clicked(); void on_send_Button_clicked(); private: Ui::Widget *ui;};#endif // WIDGET_H
6、widget.c
#include "widget.h"#include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Widget){ ui->setupUi(this); tcpserver = new QTcpServer(this); tcpsocket = new QTcpSocket(this); //当服务器发现有人要来连接时,就会发出newconnection 的信号,从而触发槽函数newConnection_Slot()(自行编写的槽函数) connect(tcpserver,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(newConnection_Slot()));}//建立接收客户端连接的槽函数,有人连接就触发这个槽函数void Widget::newConnection_Slot(){ //获取这个服务器sserver与客户端通信的套接字 tcpsocket = tcpserver->nextPendingConnection(); connect(tcpsocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readyRead_Slot()));}void Widget::readyRead_Slot(){ QString buf; buf = tcpsocket->readAll(); ui->rece_Edit->appendPlainText(buf);}Widget::~Widget(){ delete ui;}void Widget::on_open_Button_clicked(){ //服务端点击启动服务器,服务器就开始监听 //监听----------启动服务器 //QHostAddress::Any 地址,接纳所有的地址 //端口号 ui->sportEdit->text()获得输入的字符串,转换成无符号短整型 tcpserver->listen(QHostAddress::Any,ui->port_line->text().toUShort());}void Widget::on_close_Button_clicked(){ tcpserver->close();}void Widget::on_send_Button_clicked(){ tcpsocket->write(ui->send_line->text().toLocal8Bit().data());}
来源地址:https://blog.csdn.net/weixin_44597885/article/details/130200219
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